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PVP Server構思

PVP Server構思


PVP Server用舊地圖試行左1個多月, 收到不少feedback, 包括對機制, 權限, 玩家查問同質疑. 事實上Server都只係在探索階段, 未定有標準規則. 過去1個月兩個主要Faction對抗左2次後, 在10月6日決定暫時關閉Server 5日, 以檢討規則, 測試回報及釐清交戰規則既問題, 原本打算玩到年尾才轉新地圖, 但有玩家投票想而家就轉, 所以我同時構思了以下內容, 看看是否可優化PVP Server既玩法.

  • 以3個月為一季進行
  • 每季都會用不同主題既地圖
  • 可加入不同主題既插件
  • 3個月分成不個階段
    1. 第一個月為備戰期, Offline/ Online都不可炸基地, 主要比Faction收集資源, 建立基地, 局部PVP
    2. 第二個月為對抗期, Online先可炸基地, 主要比Faction測試對方實力同搶奪敵方資源
    3. 第三個月為大戰期, Online/ Offline都可以炸基地, 進入Endgame分勝負
  • 每季完結後有一星期為Season Break休戰及公佈數據
  • 舊地圖會存封留為紀錄, 將來可考慮再開放比玩家參觀.
  • 計分後可以Faction排名有特殊獎勵 (如下季開局既Bonus, 可帶回主世界既戰利品, 及永久權限)

如玩家想到有咩好既構思, 都可以通知我或同GOV講在國會提出.